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单片机串口接收数据就会中断一次吗

串口接收数据时,有两种方式.一种是中断方式,需要开中断,设置允许中断标志位.这样,每接收一个字节,就中断一次.另一种就是查询方式,不允许中断,每接收一个数据都要查询一下RI标志位,当RI=1,就接收到了一个数据.

嗯,是的,串口接一次数据,如果中断开的话就中断一次!1、接受数据的中断一次只能接1个bit,直到循环接完,再把接到的数据8个bit组装为1个完整的byte,就这样,不可能全部接完再跳出中断.2、如果你怕影响执行主函数main()中的语

如果开了串口中断,接收,发送都会产生中断.建议,都用中断方式.串口接收到数据后,如果没有读出来,又接收到数据了,前面的一个数据就丢掉了.特别是当你接收到字符串的时候,你关中断,或者用查询方式,就容易掉数据.

单片机串口发送数据可以用查询和中断方式,不一定要中断发送.接收发送数据都使用到SBUF寄存器,接收或发送一次数据,相应的标志位会置一,要清除标志位才可以进行下一次的收发数据行为.

发送或接收完一帧,中断一次

如果是中断接收的话,那么当串口接收到一个字符的时候,就会产生中断,这时你就需要处理.接收到每一个字符都会产生一次中断.

接收是由硬件控制的不需要软件参与,当接收到完整的字节才标记要处理.

可以要可以不要 发送和接收都可以不通过中断来完成也可以通过中断来完成 还有不要把tpm(定时器)中断和sci(串口)中断混为一谈 看看他们的中断向量表就知道了

当然会可以被再置一了.只是中断关闭后,程序不会自动跳转到中断入口.关闭中断后,可以采用轮询法来判断标志.

我来回答一下吧!本人不是高手,我认为串口发送完数据以后最好要申请中断.串口发送和接受数据是可以同时进行的.

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