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天龙八部手游武当子女加点

天龙八部子女天赋 加点一:书天赋主要是影响父母在野外的内功攻击 射天赋主要是影响父母在野外的外功攻击 礼天赋主要是影响父母在野外的内功防御 御天赋主要是影响父母在野外的外功防御 数天赋主要是影响父母在野外的命中属性 乐天赋

天龙八部手游武当属性介绍:测试方法:通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性.我们每次改变1个变量,统计相关属性的变化,计算基础属性数据.【体力】 体力属性可以提升血上限.经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血

天龙八部手游武当派怎么加点 武当派属性加点详解 武当门派1点体力加多少血?1点灵气又加多少攻击?1点身法加多少闪避、命中、会心防御与会心呢?【测试方法】 通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性.我们每次改变1个变量,统计

【体力】 体力属性可以提升血上限.经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低.【定力】 定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御.测试结果如下:【身法】 身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性.武当身法属性加成如下:【灵气】 灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值.

武当还是应该主加灵气与身法,这点从门派技能中就可以看出来.到后期应该适当的加一些定力,用于提高气上限与内防.毕竟武当开气盾之后还是很费气的 其实现在宝石当道,怎么加点已经不是那么重要了,只要全身三级宝石打对,怎么加点都差不多.不过我还是建议楼主主加灵气,毕竟武当是内功门派里的高攻啊,石头可以打血精石(武当的体成长是内功门派中最低的)和闪避\命中石头,定力石头很便宜,几乎没人打,你要是想提高气上限就打上两颗,反正很便宜.

加灵气(争强内攻击)或加体力(争强血上限)

武当的加点应该算是比较多的了.下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响. 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力.2:定力.3:身法. 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法.举个例子80级武当攻击10000+,属性点

事实说话 楼主 看看上面的图片 就知道该选什么了 小号阶段你那个心法很低所以你加体力是最最最S 的选择 成长那么低 你加一点体力还不如来点攻击实在本人就是武当 全灵 后期主点那本体的 心法!!!!武当要是没攻击的话 你什么都不是天龙八部精英团 谢谢采纳

武当是冰玄攻击的,最好是得减冰玄抗的,再加两个用得着的抗,就行了

1,全加身法,好处在于,闪避命中得到提高,练级时隐个身磕药不容易被打断!而这样加装备也以增加会心,身法,为主,装备尽量选择头目掉的未鉴定装去鉴定一下,我认为一件好的装备,应该具备4个或以上的属性是符合你职业特性的,

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